Die Software TinkerSchool ermöglicht einen praxisnahen Einstieg in die 3D-Konstruktion und bringt den Making-Gedanken direkt in den Unterricht. Schüler/-innen entwickeln ohne Vorkenntnisse eigene 3D-Modelle und lernen, digitale Ideen in konkrete Projekte umzusetzen. Die Anwendung wurde speziell für den schulischen Einsatz (Klasse 2 bis 10) konzipiert und unterstützt Lehrkräfte dabei, Makerspace-Prinzipien in den regulären Fachunterricht zu integrieren.
Im Unterricht lässt sich TinkerSchool flexibel einsetzen – von einzelnen Doppelstunden bis hin zu umfangreichen Projekttagen. Über 100 Stunden lehrplankonformes Unterrichtsmaterial (inkl. Arbeitsblätter, Online-Kurse und Lehrvideos) ermöglichen eine direkte Integration in MINT-Fächer, Sachunterricht, Kunst oder fächerübergreifende Projekte.
Die Bedienung ist bewusst einfach gehalten und ermöglicht schnelle Erfolgserlebnisse:
über 40 Grundformen und mehr als 100 Designvorlagen
intuitive Erstellung eigener 3D-Modelle
Umwandlung von 2D-Zeichnungen in 3D-Objekte
Einsatz von Steckverbindungen für eigene Konstruktionen
Gleichzeitig werden zentrale Kompetenzen gefördert, insbesondere das räumliche Vorstellungsvermögen, das Verständnis für Geometrie und Symmetrie sowie die 4K-Kompetenzen (Kommunikation, Kollaboration, Kreativität und kritisches Denken).
Die erstellten Modelle lassen sich vielseitig weiterverwenden:
Nutzung für 3D-Drucker und Lasercutter
Einsatz in VR- und AR-Anwendungen
TinkerSchool ist für den schulischen Einsatz optimiert und technisch flexibel nutzbar:
Nutzung als App (iOS und Android) oder direkt im Browser
keine Installation notwendig bei Webnutzung
DSGVO-konforme Nutzung ohne E-Mail-Adresse
sichere Datenverarbeitung auf Servern in Deutschland
Unterstützung von Single-Sign-On (SSO)
Für Lehrkräfte bietet die Software eine übersichtliche Kursverwaltung sowie umfangreiche Unterstützung beim Einstieg, etwa durch Hilfevideos, Webinare und persönlichen Support über die gesamte Lizenzlaufzeit hinweg.
Die Lizenz läuft nach 12 Monaten automatisch aus – ohne Kündigung und ohne Abonnement. Für eine weitere Nutzung kann anschließend einfach eine neue Lizenz erworben werden.