Das HP Otto Builder Kit bietet eine praxisnahe Grundlage für einen handlungsorientierten Einstieg in die Robotik und Programmierung im MINT-Unterricht. Schülerinnen und Schüler bauen ihren eigenen Roboter mit leicht handhabbaren Steck- und Schraubverbindungen selbst zusammen – ganz ohne Löten und ohne Vorkenntnisse.
Alle benötigten Bauteile einschließlich der 3D-gedruckten Gehäuseteile sind bereits enthalten, sodass der Roboter ohne 3D-Drucker direkt aufgebaut und eingesetzt werden kann. Dank integriertem Akku, USB-C-Anschluss und WLAN-Funktion ist der Roboter nach dem Aufbau schnell im Unterricht nutzbar und besonders geeignet für einen unkomplizierten Einstieg in Robotikprojekte.
Einsatz im Unterricht
Das Kit unterstützt einen ganzheitlichen Lernprozess von der Montage bis zur Programmierung eines funktionsfähigen Roboters.
- geeignet für Schüler/-innen ab der Primarstufe
- ideal für Informatik, Technik und fächerübergreifenden Unterricht
- fördert praktisches Lernen und Selbstständigkeit
- kein Löten erforderlich – einfacher Einstieg
- sofort einsetzbar ohne zusätzliche Herstellungsschritte
Ein besonderer Vorteil besteht darin, dass alle Komponenten gesteckt werden können, wodurch der Fokus auf dem Verständnis der Inhalte liegt.
Funktionsumfang und Möglichkeiten
Der Roboter bietet vielseitige Einsatzmöglichkeiten für unterschiedliche Lernniveaus:
- Bewegung, Geräusche und visuelle Effekte (z. B. RGB-Augen)
- Steuerung über Bluetooth und WLAN
- Nutzung von Sensoren zur Hinderniserkennung und Linienverfolgung
- modular erweiterbar durch zusätzliche Komponenten
Programmierung
Die Programmierung kann an unterschiedliche Lernniveaus angepasst werden:
- Blockprogrammierung (Scratch/Blockly) für Einsteiger
- Textprogrammierung (Python/C++) für Fortgeschrittene
- Nutzung einer webbasierten Steuerungsoberfläche
- Nutzung über die HP Otto App (demnächst verfügbar)
So lassen sich individuelle Lernfortschritte gezielt unterstützen und differenzierte Aufgabenstellungen umsetzen.
- grundlegende Prinzipien der Robotik verstehen
- einfache Programme mit Block- oder Textcode erstellen
- technische Bauteile erkennen und deren Funktion erklären
- Probleme strukturiert analysieren und Lösungen entwickeln
- logisches Denken und algorithmische Abläufe anwenden
- kreative Lösungsansätze im technischen Kontext entwickeln
- für Schüler/-innen ab 8 Jahren
Kit-Typ: Builder Kit (inkl. elektronischer und 3D-gedruckter Teile)
Mikrocontroller: Arduino-kompatible Steuerplatine
Konnektivität: integriertes Bluetooth und WLAN
Akku: wiederaufladbarer Lithium-Akku (3,7 V, 1800 mAh) mit USB-C
Sensoren: Ultraschallsensor (1–400 cm), Linienfolgesensoren
Aktoren: Servomotoren mit Metallgetriebe, Buzzer, RGB-LEDs
Programmierung: Webinterface, Scratch/Blockly, Python, C++
Kompatibilität: Windows, macOS, Linux, Chromebooks, Tablets
Das Builder Kit enthält alle notwendigen Bauteile – sowohl elektronische als auch mechanische Komponenten.
- alle elektronischen Komponenten (Platinen, Sensoren, Aktoren)
- vollständig enthaltene 3D-gedruckte Bauteile (Kopf, Körper, Beine, Füße)
- Servomotoren mit Metallgetriebe
- Ultraschallsensor und Linienfolgesensoren
- integrierter Buzzer und RGB-LEDs
- wiederaufladbarer Akku inkl. USB-C-Kabel
- Werkzeug (Schraubendreher) und Anleitung
- Zugriff auf digitale Materialien (z. B. Videos und Unterrichtsinhalte)

Elektrogeräte als auch Batterien enthalten wertvolle Ressourcen und auch Schadstoffe.
Das Symbol der durchgestrichenen Abfalltonne bedeutet, dass elektrische und elektronische Geräte als auch Batterien nicht mit dem Hausmüll entsorgt werden dürfen. Verbraucher/-innen sind gesetzlich dazu verpflichtet, Elektroaltgeräte und Batterien ordnungsgemäß zu entsorgen. Durch korrektes Recycling helfen Sie dabei, Ressourcen zu sparen und die Umwelt zu schonen. Weitere Informationen zum Thema Recycling finden Sie hier!