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Arduino Alvik
vielfältige Lerneinheiten, verschiedene Programmiersprachen

für Schüler/-innen der Sekundarstufe
Art.-Nr.: 104500

130,00 € netto**

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Der Arduino Alvik ist ein leistungsstarker und vielseitiger Roboter. Angetrieben vom Arduino Nano ESP32 bietet Arduino Alvik vielfältige Lerneinheiten durch verschiedene Programmiersprachen, darunter MicroPython, Arduino C und blockbasierte Programmierung. Auf diese Weise ermöglicht er unterschiedliche Arten, Robotik, IoT und KI zu erforschen.

Echtes Lernen durch praxisnahe Projekte!

Alvik bietet eine Vielzahl an Lerneinheiten durch praxisnahe Projekte, die Schüler/-innen motivieren, Technologie durch praktische Projekte zu erkunden und sich so auf Herausforderungen in der realen Welt vorzubereiten.

Projektbeispiele:

  • Smartes Lager
  • Smarte Autobahn
  • Escape Room

Hinweis: Die vollständigen Kursinhalte werden in Kürze verfügbar sein.

Erweiterbarkeit

Arduino Alvik verfügt über Anschlüsse für LEGO® Technic™ und M3-Schrauben, sodass externe Sensoren an die Grove- und QWIIC-Plug-and-Play-Steckverbinder angeschlossen werden können – ohne komplizierte Verkabelung. Außerdem ist er mit 3D-Druck- und Lasercut-Designs kompatibel. Die Möglichkeiten zur Erweiterung Ihres Roboters sind grenzenlos.

Leistungsstark und vielseitig

Angetrieben von ESP32, verfügt der Arduino Alvik über eine Reihe von hochmodernen Sensoren wie Farbsensoren, Linienverfolgungssensoren, Entfernungssensoren, Multiachsen-Beschleunigungsmesser & Gyroskop sowie Näherungs- und Umgebungslichtsensoren. Darüber hinaus können bis zu zwei Servomotoren angeschlossen werden, um zusätzliche Bewegungsmöglichkeiten zu schaffen.

  • Nahtloser Übergang zwischen Programmiererfahrungen für Anfänger und Fortgeschrittene.

  • Integrierte hochwertige und vielseitige Sensoren zur Erweiterung der Interaktivität und Lernmöglichkeiten.

  • Eine Vielzahl an projektbasierten Lektionen für praxisnahes Lernen.

  • Austauschbarer Akku.

  • Erweiterbar durch LEGO® Technic™, 3D-Druck und Lasercutter-Designs für individuelle Anpassung und Kreativität.

  • Unterstützt durch die Arduino-Community mit über 30 Millionen Nutzern für Hilfe, Ressourcen und Inspiration.

  • für Schüler/-innen der Sekundarstufe

Elektrogeräte als auch Batterien enthalten wertvolle Ressourcen und auch Schadstoffe.
Das Symbol der durchgestrichenen Abfalltonne bedeutet, dass elektrische und elektronische Geräte als auch Batterien nicht mit dem Hausmüll entsorgt werden dürfen. Verbraucher/-innen sind gesetzlich dazu verpflichtet, Elektroaltgeräte und Batterien ordnungsgemäß zu entsorgen. Durch korrektes Recycling helfen Sie dabei, Ressourcen zu sparen und die Umwelt zu schonen. Weitere Informationen zum Thema Recycling finden Sie hier!

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